App性能测试——启动耗时
应用启动是整个App工序的第一道流程。对于开发者,一般需要在应用启动过程中进行初始化工作,启动页的UI展示。而对于用户来说,启动速度的快慢则极大地影响了使用体验,并且间接地影响了用户的留存率。
应用的启动方式
- 冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会首先会创建一个新的进程分配给该应用,这种启动方式就是冷启动。
- 热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程,这种启动方式叫热启动。
- 一般测试过程中更多的关注冷启动时间。
Android 启动时间
App启动流程
开发应用的时候,一般会指定一个 mainActivity
,可以使用命令aapt dump badging [pkg name] | findstr launchable-activity
用户在桌面上点击这个 Activity
的时候,系统会直接起这个 Activity
. Activity
在启动的时候会走 onCreate/onStart/onResume
onCreate()
在活动第一次创建时被调用,主要用于加载布局。onStart()
这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。onResume
这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。
adb 命令方式获取
通过命令adb shell am start -W [PackageName]/[PackageName.MainActivity]
获取启动时间。
1 | λ adb shell am start -W com.youku.phone/com.youku.phone.ActivityWelcome |
这里面涉及到三个时间,ThisTime
、TotalTime
和 WaitTime
。
ThisTime
表示启动一连串Activity
的最后一个Activity
的启动耗时。TotalTime
表示新应用启动的耗时,包括新进程的启动和 Activity 的启动,但不包括前一个应用Activity pause
的耗时。也就是说,开发者一般只要关心TotalTime
即可,这个时间才是自己应用真正启动的耗时。WaitTime
就是总的耗时,包括前一个应用Activity pause
的时间和新应用启动的时间。
iOS启动时间
iOS 耗时原理
对于 iOS App 来说,启动时间包括两部分:Launch Time = Pre-main Time + Loading Time
,如下图所示
Pre-main Time
指main
函数执行之前的加载时间,包括dylib
动态库加载,Mach-O
文件加载等;Loading Time
指 App启动时初始化的执行时间,同时包含首页 UI 被渲染并显示出来的耗时。
Time profile
我们还可以使用time profile
,该工具是xcode
中Instruments
中的一个测试工具,可以用来测试函数耗时。
1.在Xcode中点击菜单Open Developer tool-> Instruments
如下图所示选择time profile
2、选择指定设备和应用点击开始执行即可查看各个函数的消耗时间。
Xcode iOS 时间统计
对于第一个时间 Pre-main Time
,目前没有比较好的人工测量手段,好在 Xcode
自身提供了一个在控制台打印这些时间的方法:在 Xcode
中 Edit Scheme -> Run -> Auguments
添加环境变量 DYLD_PRINT_STATISTICS
并把其值设为 1
,如下图:
对于第二个时间 Loading Time
,比较好测量,我们可以在 main
函数开始执行和 applicationDidBecomeActive
: 方法执行末尾时分别记录一个时间点,然后计算两者时间差即可。
参考资料
- https://www.androidperformance.com/2015/12/31/How-to-calculation-android-app-lunch-time/#1-1-%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%90%AF%E5%8A%A8
- https://www.jianshu.com/p/59a2ca7df681
- https://www.jianshu.com/p/a0e242d57360
- https://kangzubin.com/ios-app-launch-time/
- https://testerhome.com/topics/17232
- https://www.jianshu.com/p/cc2d64bf511d
- https://juejin.im/post/5b611766f265da0f800df59a